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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家(jiā)带(dài)来镜(jìng)流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思星神的(de)陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算(suàn)多(duō)。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还(hái)是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个(gè)输(shū)出角色,所(suǒ)以本次(cì)计算用镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定(dìng)变量(liàng),最(zuì)终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进(jìn)行价值(zhí)对比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环(huán)

②计算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和行动次(cì)数,计算这个循环所(suǒ)经(jīng)过的(de)总行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平(píng)均每经(jīng)过(guò)1行动值造成的(de)伤(shāng)害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比

三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对比

本(běn)次对比使用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的(de)每(měi)个叠影(yǐng)等级都做了(le)计算。

无可取代由于镜流的(de)受击(jī)概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效果视为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要击破(pò)来触(chù)发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合(hé)的比例(lì)等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴(zhóu)之(zhī)后提升(shēng)也(yě)有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可取代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

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