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蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用(yòn蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗g)到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力(lì)量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的(de)力量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的(de)属性就很(hěn)好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以(yǐ)提(tí)升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期(qī)的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来(lái)日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期基(jī)本上不(bù)用(yòng)点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再(zài)点力(lì)量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的(de)点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性(xìng)收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期(蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗qī)把血量(liàng)加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用(yòng)来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就(jiù)是(shì)属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么(me)容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样加(jiā)到(dào)27力(lì)量(liàng),这(zhè)个(gè)是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些(xiē)必要的(de)武(wǔ)器。随后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以(yǐ)用了(le)。前期更好(hǎo)加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的(de)要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困难的(de),所(suǒ)以在法师的(de)加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不(bù)同(tóng)于(yú)战士和其他(tā)职(zhí)业,法(fǎ)师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很多(duō)的(de)法术(shù),我们也(yě)是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就是很强大(dà)的法术(shù),对敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期我们也不要一味的(de)对法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是(shì)十(shí)分不可取的(de),你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不(bù)是很(hěn)强。但是(shì)在(zài)一(yī)些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过(guò)这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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