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公安协警工资多少,公安协警怎么样 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动,不会(huì)激活需(xū)要(yào)账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的(de)那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一(yī)共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】标记的(de)敌人。公安协警工资多少,公安协警怎么样>

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结(jié)束(处在账账(zhàng)回(huí)合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完(wán),再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的图标(biāo)会(huì)发生变化,并(bìng)且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账(zhàn公安协警工资多少,公安协警怎么样g)账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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