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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位(wèi)星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带来镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比(bǐ),镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升(shēng)也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一(yī)位星神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作为(wèi)一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固(gù)定变(biàn)量(liàng),最终(zhōng)以单个(gè)循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定(dìng)一个输(shū)出循环

②计(jì)算这个循环的(de)总伤害

③引入(rù)速度和行动次数,计(jì)算这个循环(huán学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分)所经(jīng)过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以总行(xíng)动值,得出(chū)平均每(měi)经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)

本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适(shì)合(hé)镜流(liú)的几个光(guāng)锥(zhuī)的每(měi)个叠影等级都做(zuò)了(le)计算。

无可取代由于(yú)镜流的受击概(gài)率不低,所(suǒ)以就把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破(pò)来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合覆盖2回(huí)合的(de)比例等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的(de)配合下(xià)爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更好。

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