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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属性好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴(yīn)是(shì)目标防御达(dá)到(dào)的一(yī)个要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的(de)物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这里的系(xì)数,我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估(gū)的(de)系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于增加的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一(yī)个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的(de)效(xiào)果还会(huì)是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要(yào)看你身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽(hū)视(shì)效果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是(shì)如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉(jué)得暴(bào)击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击(jī)高(gāo)于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击(jī)效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要(yào)暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外(wài)就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两(liǎng)仪(yí)及(jí)四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害(hài)结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈(yù)值(zhí),除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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