橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤

山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集整理的(de)《斗罗大陆(lù)魂师对决(jué)》神(shén)古(gǔ)高门怎么玩 神古(gǔ)高门打法详细技巧游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古(gǔ)高门是可(kě)以大量获取魂(hún)骨的活(huó)动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配,所(suǒ)以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二(èr)个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对(duì)我们接(jiē)下(xià)来的(de)战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是(shì)最为重要(yào)的并且是核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成(chéng)伤害(hài),这个(gè)伤害(hài)我(wǒ)觉(jué)得基(jī)本可(kě)以忽(hū)略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个机制也(yě)可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也(yě)是最重要的(de)机(jī)制,我(wǒ)今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这(zhè)个(gè)机(jī)制一定要去运(yùn)用(yòng)。

当(dāng)队伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会(huì)大幅度提升(shēng)。并且队员为敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害也(yě)会大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。

所(suǒ)以在打这(zhè)个(gè)boss前,一定要把(bǎ)队长换(huàn)成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战斗才能够(gòu)打出(chū)优势。

同时(shí)如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂(hún)师作为队长,一定要(yào)去激活boss的第2个(gè)机制(zhì)。

完成了战(zhàn)前(qián)准备,接下(xià)来进(jìn)入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗(dòu)

我们完(wán)成(chéng)战前准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了解(jiě)战斗(dòu)中的(de)另外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局(jú)默(mò)认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打(dǎ)主体可以(yǐ)获(huò)得(dé)最(zuì)终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发(fā)现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切(qiè)换成(chéng)左边的第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果继续呆(dāi)在之一(yī)个(gè)翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如(rú)果(guǒ)第(dì)二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换(huàn)第(dì)三个(gè)翅膀(bǎng)了,第(dì)三(sān)个翅(chì)膀的(de)增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上之一(yī)个(gè)阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩(wán)家(jiā),在第二个(gè)阶(jiē)段(duàn)也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的(de)阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提(tí)升加成。最终的奖励也是根据伤害(hài)排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的(de)魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要(yào)选(xuǎn)择(zé)和boss机(jī)制一样的魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的(de)选择,要(yào)根据自(zì)己(jǐ)目前有的魂师来(lái)搭配(pèi),没有的魂师(shī)就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平(píng)民玩(wán)家(jiā)和氪(kè)佬玩家的差距还(hái)是很大的(de)。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常(cháng)重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤

评论

5+2=