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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

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《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入(rù)微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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