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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一(yī)般常见于raid突袭(xí)和(hé)宗师日(rì)落,多(duō)用炎阳手、星火协议、火焰润雨、月鞋(xié)等金装,PVE配装一般分为三(sān)种,Raid,宗(zōng)师日落,日常,术(shù)士三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢(huī)复100。

火术士:一般常(cháng)见于raid突袭和宗(zōng)师日落(luò),多用炎阳(yáng)手、星火协议、火焰润(rùn)雨、月鞋等金装,PVE配(pèi)装一般分(fēn)为(wèi)三种(zhǒng),Raid,宗师(shī)日落,日(rì)常,术(shù)士三维:优先保证韧性100,其次纪律和恢复100;星火术星相:火焰之(zhī)触(chù), 炽热升(shēng)腾,碎片:燃(rán)烧(shāo)余烬、骨灰余(yú)烬、惊奇余烬、仁(rén)慈余烬(jìn),头(tóu):重弹搜(sōu)寻,充沛,充沛,手:伤害感(gǎn)应,火力无限,手(shǒu)雷快速启动(dòng);火焰润雨术士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦(shè)免尘埃,2号位:融合*,3号位(wèi):巅峰捕食者/冰冷安慰(wèi)。

《命运2》s22赛季个人术士PVE配装分享(xiǎng)

【火术士】

一般(bān)常(cháng)见于raid突袭和宗师日落(luò),多用炎(yán)阳(yáng)手、星火协(xié)议、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装

首先是一些火术的(de)tips

PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日常,术(shù)士三维:优先保证韧(rèn)性100,其次纪律(lǜ)和(hé)恢复(fù)100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招本质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关于灼(zhuó)烧和点燃

● 响指伤害高 ,但是需要贴脸 ,星界之火优点(diǎn)是远程但是cD略长。如何选择看(kàn)自(zì)己(jǐ)

● RAid输出BOss都有一个准备阶(jiē)段,可以(yǐ)清(qīng)怪(guài)环节(jié)使用炎阳手,输出BOss前手(shǒu)动替(tì)换装(zhuāng)备为月鞋、火(huǒ)焰润雨(yǔ)等装备

● 月鞋、火(huǒ)焰润雨等装备,输出阶段一定插三激涌

● 凤(fèng)凰俯冲:在吃雷获(huò)得炙热升腾效(xiào)果的(de)时候,凤凰俯(fǔ)冲会给落点(diǎn)附近的人上灼烧(shāo),灼烧(shāo)到100层就会点燃敌人

● 炎阳护腕有两种触发方式,一种是近战(zhàn)伤(shāng)害(hài)直接把(bǎ)人打死(sǐ),第二种就是把敌(dí)人点燃(近战过后一小(xiǎo)段时间(jiān)烫死也可以触发)

● 使用炎阳手的话键(jiàn)位设(shè)置要(yào)改(gǎi),充(chōng)能(néng)近战和未(wèi)充能近战单独设置按键(jiàn)

● 炎(yán)阳手近战(zhàn)击杀后不需要马上扔雷,近战击杀后5s准备时间BUff内扔(rēng)出之一个手雷,才(cái)开始(shǐ)无限手雷5s的(de)BUff倒计时(shí)

● 凤凰俯冲:只要携(xié)带凤凰俯冲(chōng),必定(dìng)携(xié)带炽热升腾星像。二(èr)者深度(dù)绑(bǎng)定。

● 灼热升(shēng)腾,杀怪把(bǎ)buff叠到(dào)15s以上后,再次吃(chī)个雷会(huì)直接把buff刷新成初(chū)始的(de)15s

● 新仁慈余烬(复活队友获得恢复):实(shí)战中新仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)是拾取焰灵给2秒的一个恢(huī)复BUff,会顶掉(diào)本(běn)身已有(yǒu)的恢复BUff效(xiào)果(guǒ),如果携带至高天(tiān)等(děng)延长恢(huī)复的碎片,并不实用,决(jué)心余(yú)烬和(hé)至高(gāo)天余烬(jìn)是更好的生存选择。

● 卡(kǎ)备弹(dàn),胸部插(chā)三备弹模组,摸旗(qí)以后换抗性模组,武器上插备弹(dàn)模组,摸(mō)旗子后换(huàn)规格模组。

配置1:

● 使用环境:日(rì)常使用都(dōu)可以,个(gè)人常规配装,上手(shǒu)难度也(yě)不高,用的也舒(shū)服,没有太复杂(zá)的操作。

● 核(hé)心思路:舍弃【炽(chì)热升腾】星象和【炽热余(yú)烬】碎片,绑定(dìng)【蒙(méng)特卡洛】保证近战(zhàn)技能回(huí)转。头部必插重弹搜寻,其余模组如图。(s22赛季(jì)双(shuāng)绿(lǜ)坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法被砍,1号位金白弹【如蒙特卡洛】是(shì)更(gèng)好(hǎo)的弹药(yào)经济(jì)配装)

● 碎片说明(míng):

【决心余烬】:手雷(léi)击杀回(huí)血,保证生存,必带

【火炬余烬(jìn)】:给(gěi)蒙特卡洛提供焕光25%加伤

【焦然余烬】:加快奶阵(zhèn)回转,保(bǎo)证奶(nǎi)阵续航,可换

【骨灰余(yú)烬】:确保炎阳(yáng)手触发频率,必带(dài)

● 武器选择:1号位绑定蒙(méng)特(tè)卡(kǎ)洛(luò),2号(hào)位、3号位可以自(zì)由更(gèng)换(huàn)(腿部(bù)换对(duì)应(yīng)属性的弹药回(huí)收)

备(bèi)注:本配装模组上面有特殊弹(dàn)药终结(jié),绿弹是完(wán)全(quán)不(bù)缺的。( 实(shí)际上采用双绿武器配置也(yě)能稳定(dìng)保证绿(lǜ)弹的备弹,如果仍习惯双(shuāng)绿配(pèi)装,这时候就(jiù)不带【蒙特卡洛】,【火炬余(yú)烬】碎片换成(chéng)【炽热余烬】,参考(kǎo)我之前发炎阳手文章)

配置(zhì)1衍生配(pèi)置①:如果RAid中使用配(pèi)置1,需要输出BOss阶段前进行配置切换,切换后(hòu)的配置模组参考(kǎo)如下,汇编器(qì)+流明,切完后插火中能给高(gāo)尚弹药,然后(hòu)对友(yǒu)军腰射进行35%增伤(shāng)。(也可以衍(yǎn)生出(chū)月鞋的配置(zhì),1号(hào)位任意白(bái)蛋,脚(jiǎo)换成(chéng)月(yuè)鞋,模组(zǔ)不变)

配置1衍生(shēng)配置②:挽歌的配(pèi)装(zhuāng),近战输出BOss没有(yǒu)更好的金装选择,所以还是(shì)用的炎阳(yáng)手(shǒu)

配置1衍生配置③:针对机枪、线融输出场(chǎng)景,切换为(wèi)月鞋的配置

配置(zhì)1衍生配置④:【火焰润(rùn)雨】局限性比较大,只提供参考(kǎo),快速清空(kōng)筒(tǒng)子然后抱着(zhe)冷酷无(wú)情补(bǔ)伤害(hài)。

【星火术】

●星(xīng)相(xiāng):火焰之触, 炽热升腾(téng)

●碎(suì)片(piàn):燃烧余烬、骨(gǔ)灰余烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬

● 头:重弹搜寻,充(chōng)沛(pèi),充沛

● 手:伤害感应,火(huǒ)力无限(xiàn),手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动

● 胸:近战抗性,狙击抗性,完全充能(可换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝(jué),弹药回收(可以换【支配】,但(dàn)是s22赛季重弹太少了,所(suǒ)以(yǐ)带的这个)

● 臂环:投弹手,面面俱(jù)到,面面俱到

使用环境:需(xū)要频繁释放火(huǒ)中清怪的场景核心思路:磕头术(shù),个人认为炽热升腾+凤凰俯冲组合的(de)情况下(xià)更好的(de)金装,所以(yǐ)我炎(yán)阳手没有配这两(liǎng)种星象的配装。星火对比有炎阳手有(yǒu)着更(gèng)高的凤凰俯冲释(shì)放(fàng)频率,并且基于频繁释放俯冲(chōng)职业技能这(zhè)一个特性。得出模组搭配核心(xīn)选择:充(chōng)沛X2和面(miàn)面俱到X2,加快大招技能回转。武器选择:个(gè)人使用的是(shì)*:无人幸存(有(yǒu)爆破专(zhuān)家+辉耀炽热(rè)),筒(tǒng)子更好是冰冷安慰(wèi)(我还没(méi)刷出来)

备注:武器优先爆破专家perk的武器(帮助手雷回转),其次火(huǒ)属性武器有辉耀炽热(打点(diǎn)燃)。由(yóu)于手臂模组(zǔ)插(chā)了(手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)),臂环也是投弹手+面面(miàn)俱到X2,没有空(kōng)位(wèi)去携(xié)带【特殊终(zhōng)结技(jì)】,这时(shí)双绿弹(dàn)药经济吃紧,且本配装刚(gāng)需爆破专家perk武器帮助手雷回转提(tí)升容错(cuò),所(suǒ)以(yǐ)选择(zé)了白弹无人幸存。

但是(shì)反过来讲,如果放弃【投弹手】或(huò)1个【面面(miàn)俱到】携带特殊(shū)终结技,1号位带爆破专家武(wǔ)器,2号位带辉(huī)耀炽热的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)武器(qì),组成(chéng)双绿,也(yě)是一种(zhǒng)选(xuǎn)择。

● 碎片(piàn)说明:

燃(rán)烧余(yú)烬:在火中里使用火属性武器(qì)可以触发点燃爆(bào)炸并生成(chéng)焰灵

惊奇余烬(jìn):由于(yú)燃烧余烬触发点燃爆炸,炸死怪触发(fā)惊奇能(néng)产球

仁慈余烬:加快技(jì)能回转

● 最后一个碎片选择:

骨灰余烬:吃雷(léi)进(jìn)炽热升腾(téng),扔(rēng)雷接凤凰(huáng)俯冲,俯(fǔ)冲落(luò)地时(shí)灼(zhuó)烧配(pèi)合融合雷之一段灼烧(shāo)可(kě)以直(zhí)接(jiē)点燃目标,优先携带。

决心余烬:手雷击杀回血,机制简单,如果携(xié)带(dài)【骨灰(huī)余烬】频繁暴(bào)毙,携带决(jué)心进(jìn)一步加(jiā)强生(shēng)存。

炽热(rè)余烬(jìn):加(jiā)快近战回转,但(dàn)是个(gè)人认(rèn)为(wèi)优先级没有上面两个高。

● 为什么不选择其(qí)他余烬?列举几(jǐ)个(gè)常见的:

【火炬(jù)余烬】:虽然能触(chù)发仁慈余烬,且有25%的增伤(shāng),但是(shì)星火术恢(huī)复BUff也能触发仁(rén)慈(cí)余烬,且本配(pèi)装中火中大招(zhāo)回转速度极快,是站在火中里应对高压环境,故不推荐

【至高天余(yú)烬】:恢复BUff能(néng)可以续(xù)到12s,保证生存(cún)能力,但是星(xīng)火(huǒ)会频(pín)繁释(shì)放凤凰俯冲,cD会被强制(zhì)重置为新cd3s,这(zhè)里不推荐携带

【喷发余烬】:提升(shēng)点(diǎn)燃爆炸的范(fàn)围,收益不明,待大(dà)佬补(bǔ)充。

备(bèi)注:

最后星火术也(yě)有(yǒu)个输出阶(jiē)段切配置思(sī)路,可以(yǐ)复刻曾经的(de)星火术思路,但是削的太狠(hěn)了,s22赛季已经不如巅(diān)峰捕食者(重建)冰冷安慰(wèi)(嫉妒刺(cì)客)

星(xīng)火配装输出BOss阶(jiē)段切配装的模组设置参考炎阳手衍生配置(3激涌),由于2号位被白蛋占据(jù),推荐(jiàn)3号位(wèi)T0筒 冰冷安慰,1号位条件终局(jú)(霰弹的顶(dǐng)点(diǎn))或霸(bà)权(quán)(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨(yǔ)术士】

在一切(qiè)不需要你清怪(guài)的场合(hé),且(qiě)场地足够你跳来跳去(qù),都可以选择直接带火(huǒ)焰(yàn)润雨提高DPs(也可以清(qīng)怪环(huán)节用(yòng)炎阳手,快到输出BOss阶段手动换火(huǒ)焰润雨,这种(zhǒng)情况不能(néng)换星象和碎片,星象(xiàng)碎(suì)片就(jiù)用(yòng)炎(yán)阳手(shǒu)、星火(huǒ)协议的)如果坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法需要走机(jī)制(如梦魇(yǎn)连线(xiàn)、门徒(tú)贡品)就副(fù)手追踪,输出阶段换融(róng)合,追踪属于绿弹版AR,打本走机制很好用(yòng)。

这里仅给出(chū)武器配置参考,模组参考衍生配置(zhì)(3激涌,3膨胀,手灵巧,头瞄准)

1号位(wèi):枯萎囤积/剑(jiàn)狙(jū)/赦免(miǎn)尘埃

2号位:融(róng)合*

3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰(wèi)

【切尔(ěr)西术(shù)士】

纪(jì)念碑面具(切尔西(xī)):追踪*(勇士、载具、首(shǒu)领),队友最后一(yī)击(jī)掉重弹(纪碑头(核(hé)心)+神性(或其(qí)他(tā)追踪*)+火中+奶雷+治(zhì)愈裂痕)

纪碑(bēi)头同样可以用于(yú)raid,适用于缺(quē)乏重弹药场合

作为工具(jù)人(rén)时候,有几种(zhǒng)情况

1、 带火(huǒ)箭筒狼(láng)头辅助+副手追(zhuī)踪*触发纪念碑回重(zhòng)弹

2、 带神性辅助触发纪念碑回重弹(dàn)

3、 队伍有其他人带狼头或不(bù)需要神性,副(fù)手追(zhuī)踪*,威能(néng)用任意(yì)高(gāo)站桩输出的武器(沙场+小丑皇的热血上头、线融(róng)、机枪等情况)

4、 如果是(shì)第3种情况且不(bù)缺重弹场合,可转其他术士

配(pèi)置参考(使用切(qiè)尔西(xī)时(shí)基本不需要进(jìn)行配置(zhì)切换(huàn),配装(zhuāng)不固(gù)定,经(jīng)常根(gēn)据队伍需求灵活配(pèi)置(zhì)。)

个(gè)人火术会(huì)用到的武器大概推荐

1号位:枯萎(wēi)囤积、剑狙(jū)、新(xīn)太平(píng)洋(yáng)碑文(有拳击手(shǒu)+不屈)、激流、蒙(méng)特(tè)卡洛(luò)、流明、霸权、条件终局、赶秀人(rén)

2号位:阿卡西娅的(de)沮丧(重(zhòng)建+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀(yào))、无人幸存(cún)(爆(bào)破+辉耀(yào))、火融(róng)合*(如笛卡尔、皇家、隐士,融合弹药经济差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(zhì)(虽然不是(shì)烈日(rì)武(wǔ)器,但是武器强(qiáng))、火爆秉性(需要续(xù)恢复BUff时(shí)使用)

【电术(shù)士】

堕落者日(rì)星和风暴头(tóu)用来割(gē)草

逃逸的(de)艺术家,加(jiā)强技能循环可在高难本使(shǐ)用,也可(kě)在普通raid使用(yòng)

辐径晚(wǎn)星(xīng),生(shēng)存高压环境使(shǐ)用

地磁安定靴:辐径晚(wǎn)星指(zhǐ)定切换金装

风暴头(tóu)冠

● 头:点尸成金,能量节(jié)约,电弧谐振(zhèn)虹吸(xī)

● 手(shǒu):鼓舞(wǔ)爆弹(dàn),伤害感(gǎn)应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根据生存压(yā)力换抗性(xìng)模组)

● 腿:复原,层层不绝,宽恕

● 臂环:特殊(shū)终(zhōng)结技,感应护盾,面面俱到

使用环境:任何不压光的(de)割(gē)草环境都可以使用,雷霆万钧唯(wéi)一指定(dìng)金装,主(zhǔ)打快乐。

核心(xīn)思路:仅适合(hé)割草(cǎo)环境快乐的配装,搭(dā)配方面(miàn)没有(yǒu)太多讲究。

武器选择:电属性肯定选(xuǎn)自(zì)制

辐径晚星

● 使用环境:辐(fú)径晚星,我的爱妻!一件超超超好用的装备,在克(kè)洛(luò)塔DAYONE中也是证明了强度(克洛(luò)塔首日(rì)老三(sān)我(wǒ)直接堵着门杀(shā)怪)

● 核心(xīn)思路:【自制】是绝对的核心,清(qīng)怪回(huí)血同时致盲爆炸,配合金(jīn)装赋予奶阵的致盲效(xiào)果。其(qí)余模组选(xuǎn)择可以根据自己理解调整(zhěng)。

● 【直觉(jué)火花】可以更换为碎片【专注火花】,应对如克洛(luò)塔老(lǎo)三这种(zhǒng)极端环境,铺两个奶阵。

辐径晚(wǎn)星衍生配(pèi)装

本(běn)次(cì)克洛塔老三(sān)使用辐径晚星(xīng)进行了(le)输出环节切(qiè)配装操作(zuò)。输(shū)出环(huán)节切为地(dì)磁安定靴,机枪射的差不多(duō)了就直接使(shǐ)用大(dà)招补输出(chū)

逃逸的艺术家

● 使用环(huán)境:逃脱手,也是一(yī)件简单(dān)的金(jīn)装(zhuāng),主(zhǔ)动捏雷触发(fā)强化电弧(hú)之魂即可(kě),强化(huà)小炮台击中敌人会(huì)回复手雷能量。使用(yòng)环(huán)境可上可下,无论是(shì)单(dān)刷遗失(shī)区域,还是日常割草(cǎo)都可(kě)。

自动小炮台的伤害确实(shí)不低。但是目前术士主流(liú)是火(huǒ)术,且(qiě)高压清怪有晚星,割草(cǎo)风(fēng)暴头更爽(shuǎng),s22赛季个(gè)人(rén)使用较少(shǎo)。

● 核心思(sī)路:【自(zì)制】仍然(rán)是电(diàn)术优选装备,逃(táo)脱手先手(shǒu)捏雷进(jìn)增幅,触发强化电弧(hú)之魂小(xiǎo)炮台。

需要(yào)注意的是如果先挂上(shàng)了奶阵自(zì)带的普通(tōng)小炮台,再捏(niē)雷,是没办(bàn)法挂上(shàng)强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝(sī)润雨(yǔ):

【命(mìng)运2 【奇(qí)巫赛季】缚丝术配(pèi)合(hé)火焰(yàn)润雨19s急速射筒(tǒng)无易伤255w(冰火筒都一样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助(zhù)能力 强(qiáng)度(dù)高日常却很少有人玩(wán)的控场王冰术士(shì) 无需武器就能(néng)晕三种勇(yǒng)士 抗战(zhàn)赛季】

冰术士目(mù)前控场能力确(què)实不(bù)错(cuò),金装唯一选(xuǎn)择(zé)【锇素手套】,但是个(gè)人更喜欢晚星+地磁的双切组合(hé),故在dayone老二尝试几小(xiǎo)时后放弃了。

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