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复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的(de)一个(gè)机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩(wán)家更好(hǎo)的(de)理解!

原(yuán)神元素(sù)反应(yīng)攻略

元素(sù)反(fǎn)应是原(yuán)神的重中之(zhī)重,掌握(wò)元素反应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应(yīng)相关的(de)内容(róng),只讲你需(xū)要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一(yī)张图:

元素反应一(yī)图流

先来(lái)看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害(hài)。超载反应造成(chéng)的(de)基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级有关(guān),且无法暴击。超载反应造(zào)成的爆炸复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超(chāo)导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低(dī)敌(dí)人一定的防御(yù)力(lì)。超导反应造成(chéng)的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附(fù)着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时对敌人造成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存(cún)在被水元素(sù)附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思(shāng)害无法为敌人(rén)附着(zhe)雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。

火元素(sù)攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻(gōng)击(jī)的(de)伤害(hài)。根据攻击顺序(xù)的不(bù)同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素(sù)攻(gōng)击(jī)火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附(fù)着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重(zhòng)攻击时会产(chǎn)生(shēng)碎冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要表现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰反应表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)敌人(rén)解(jiě)除(chú)冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊(yuān)法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

火元素对冰(bīng)深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象(xiàng)是(shì):在降雨天气中,火(huǒ)深渊法(fǎ)师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊(shū)的元素,目前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼的角色(sè),在元素(sù)反应(yīng)层面上(shàng),草(cǎo)元素(sù)只和火元素反应。在战斗中则表现为(wèi)火元素攻(gōng)击草史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会持续受到(dào)火元(yuán)素伤害,直到(dào)头(tóu)顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃(rán)烧(shāo)反应(yīng)是将定量草元(yuán)素(sù)消耗殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再(zài)来看(kàn)右(yòu)边(biān)的(de)风和岩

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会(huì)发(fā)生转化,除造(zào)成原本的风元素伤害外,还会额(é)外造成对(duì)应转换元(yuán)素的(de)伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对(duì)应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思里(lǐ)仅举几个(gè)例子(zi)来帮大家理解(jiě)选择的(de)思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游戏里(lǐ)自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火(huǒ):火 雷(léi)=超载(zài),额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造(zào)成(chéng)雷元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(mǔ)(火元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

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