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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《魔镜物语》胡桃克拉技能有哪些 胡桃克拉技能介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《魔镜物语(yǔ)》胡桃克拉技(jì)能有(yǒu)哪些 胡桃克拉技(jì)能介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

她的技能一雪(xuě)夜嬉(xī)闹;技能(néng)二(èr)胡桃舞曲(qū);技能三玩具盛宴;技能四胡桃(táo)奇(qí)遇。觉醒技(jì)能技能一弱点暴击,技能二魔力(lì)姐妹。

《魔镜物语》是一款剧(jù)场(chǎng)式(shì)童(tóng)话手(shǒu)游,游戏(xì)中火系(xì)的胡(hú)桃克拉已经上(shàng)线了(le)。她的技(jì)能一是雪夜嬉闹;技能二胡桃(táo)舞(wǔ)曲(qū);技能三玩具盛宴;技能四胡桃奇遇(yù)。觉醒技(jì)能(néng)技能一(yī)弱点暴(bào)击(jī),技能二魔(mó)力(lì)姐妹。

胡桃克拉技能介绍(shào)

技能一(yī):[雪(xuě)夜嬉闹] [宝(bǎo)珠(zhū)]

1、胡桃克拉攻击敌方中后(hòu)排全体,造成200%攻击力的伤(shāng)害(hài)并有100%概(gài)率召唤1个胡桃(táo)夹(jiā)子;

2、宝珠持续2回合,随机敌(dí)人减少20%魔抗(kàng),胡桃克拉(lā)提(tí)升20%魔抗。

技(jì)能二:【胡桃舞曲】

1、胡桃夹子们演泰着四个王国特有的圆舞曲,攻击+40%、生命(mìng)+20%、暴率+15%;

2、场(chǎng)上每个胡桃夹子都(dōu)能为(wèi)我(wǒ)方所有法师提(tí)供10%法(fǎ)伤加成(chéng),最多可香加3层。

技能三:【玩具盛宴】

1、胡桃克拉根(gēn)据自身(shēn)站(zhàn)位召唤不同的胡桃夹子共同参与(yǔ)战斗盛宴。如果胡桃克(kè)拉位于(yú)前中排,则召唤银枪LV.3,持续2回;

技能四:【胡(hú)桃奇遇】

1、胡桃夹子被胡桃克拉赋予生命后获(huò)得了一场(chǎng)奇(qí)遇,可以对[宝珠]吸收过的敌人(rén)造成的暴率提升(shēng)30%;

2、胡桃夹子每次攻击有(yǒu)50%概率随机(jī)附加[燃烧] 或[烈(liè)焰燃(rán)烧]。

觉(jué)醒技能

技能(néng)一:【弱点暴击】

1、我方每有(yǒu)1个法师伙伴(包括自己),提升胡桃克拉和胡桃夹子(zi)12%暴伤和(hé)6%速度定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

技(jì)能二:【魔力姐(jiě)妹】

1、目(mù)标每携带一(yī)类控制及负面(miàn)效(xiào)果,胡桃克拉和(hé)胡桃夹子造(zào)成(chéng)的(de)暴率提升(shēng)12%(最多提(tí)升36%)

皮肤(fū)展(zhǎn)示:

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