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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒(nù)是含(hán)小数(shù)的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时(shí),阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结(jié)束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤(shāng)害加不上(shàng)怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以(yǐ)上使用的话(huà),太(tài)阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

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我就(jiù)是(shì)太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定(dìng)乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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