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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差(chà)多少(shǎo)没经验能玩?25级(jí)以(yǐ)下的玩家如果(guǒ)和怪物(wù)的等级相差很小(5级以内,包括(kuò)5级),会得到100%的经验的。关于暗(àn)黑2等(děng)级差多少没(méi)经验能玩以及暗黑2等级差多少(shǎo)没经验(yàn)能玩,暗黑2等(děng)级(jí)相差多少(shǎo)才有经验,暗黑2超过多少级(jí)没经(jīng)验,暗黑二等级经验(yàn),暗(àn)黑2经验范围等问题(tí),农商网将(jiāng)为你(nǐ)整理(lǐ)以(yǐ)下的相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术生(shēng)活知(zhī)识:

暗黑是(shì)暴(bào)雪(xuě)的游戏吗

  是的,暗黑是暴雪的游(yóu)戏的。

  《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)》是(shì)1996年暴雪娱(yú)乐公(gōng)司推出的一款动作RPG经(jīng)典游戏系列,

  英文名Diablo,源于西班(bān)牙语,意为魔王、恶魔的(de)意思。

暗黑2等级差多(duō)少(shǎo)没(méi)经验能玩

  1、25级以(yǐ)下的玩(wán)家(jiā)如果(guǒ)和怪(guài)物的(de)等(děng)级(jí)相(xiāng)差很小(5级以内,包括5级),会得到(dào)100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪物的等级相差6-10级(jí),得到的经验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物(wù)的(de)等(děng)级相(xiāng)差很大(大于(yú)10级),只能得到5%的经(jīng)验。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是美国暴雪娱乐研(yán)发的一(yī)款动(dòng)作类角(jiǎo)色扮(bàn)演游戏,于2000年(nián)上市。

  游(yóu)戏(xì)中(zhōng)玩(wán)家创(chuàng)建属(shǔ)于自(zì)己的(de)角色,在一片片暗黑大地上奔跑(pǎo)、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的(de)黑暗(àn)势力,拯救游(yóu)戏中的各个种(zhǒng)族。

求教:暗(àn)黑2经验是怎么算的?

  经(jīng)验的获得跟开图没(méi)关系。

  经验获得的多少(shǎo)只跟(gēn)等级差异与游(yóu)戏(xì)人数有关。

  简单的说,前25级有(yǒu)等(děng)级差异经验惩(chéng)罚(fá)很高,你25级以前去(qù)噩梦是得不到(dào)完整经(jīng)验(yàn)的(de),所以战网练级一般是(shì)8开单刷1~2幕(mù)(第三幕怪等级高经验惩(chéng)罚(fá)也高(gāo))最多1小(xiǎo)时到25级杀3BB,再进噩(è)梦1小时左右40级杀3BB,再进地狱(yù)到60级杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这个流程的目(mù)的就是为了尽(jǐn)量避免过高的经验惩罚

  3BB经验是固定的不存在经验惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得到(dào)的经验一样。

  第一次游戏杀BOSS也有(yǒu)经验奖励(lì)与(yǔ)掉宝率(lǜ)奖励(只限第(dì)一次)。

     

  下图蓝色为最佳(jiā)升(shēng)级(jí)路线。

  建议下载(zài)观看。

  告诉你多少级应该去哪个(gè)难度哪一幕练(liàn)级经验(yàn)最多。

  左边一列(liè)是(shì)等(děn相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术g)级,横排是(shì)三个(gè)难(nán)度的五幕,数值(zhí)就是经验值百分比,最右边是等级(jí)高了之后(hòu)的相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术经(jīng)验惩罚(fá)。

  70级开(kāi)始惩罚。

  95后开始BT.

  虽(suī)然蓝(lán)色为最佳(jiā)路线,但是最后结果(guǒ)还要看(kàn)基数,就(jiù)是第二排(pái)的(de)数字,代表这一(yī)幕怪的平均经验(yàn)值。

  还有问题可留(liú)言。

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