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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一(yī诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别)个点杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷音(yīn)的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再(zài)给你加(jiā)一次,那(nà)么(me)你在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本(běn)身就是(shì)一个点(diǎn)杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意(yì)值低(dī)时使用四象效(xiào)果数(shù)值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出的(de)伤害(hài)越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害(hài)也就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技(jì)能(néng)产(chǎn)生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期(qī)间有概(gài)率额(é)外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描(miáo)述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明(míng)确获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是(shì)想使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用(yòng)的(de),比如泡(pào)泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳(yáng)或(huò)少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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