橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

本站小编收(shōu)集整理的(de)《怪(guài)物猎人崛起》气血觉(jué)醒技能(néng)效果是什么 曙*血觉醒效果详解游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

气血觉醒技能累计大(dà)于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s。

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè)

*即(jí)使HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定(dìng)值加算,属性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近战5/10物(每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下wù)理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得(d每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下é)本站(zhàn)所(suǒ)整理的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

评论

5+2=