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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置(zhì),改碎(suì)片会(huì)清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然(rán)后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的(de)时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没(méi)有固(gù)定(dìng)推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可(kě)以(yǐ)带自(zì)制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元(yuán)素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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