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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人(rén)。今天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析介绍一下「桂几十块钱的阿富汗玉是真的吗乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些(xiē)行(xíng)迹的效果和机制,自然也(yě)就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌(dí)方(fāng)单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每(měi)回(huí)合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出高额伤(shāng)害。后(hòu)续回合中如果已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合(hé)性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看家(jiā)戏

对敌(dí)方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技(jì几十块钱的阿富汗玉是真的吗)时刚好(hǎo)使敌方破(pò)韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧(shāo)状态(tài),则该(gāi)伤(shāng)害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况下则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可(kě)能2战技(jì)1普攻3动循环(huán)等,根据(jù)实战灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可(kě),不(bù)需要太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层(céng)。

天(tiān)赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的(de)配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对(duì)常(cháng)规(guī)直(zhí)伤(shāng)队来说是比较宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后(hòu)面(miàn)施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害(hài),每(měi)次(cì)对随即(jí)敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同时(shí),额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单(dān)甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹(jì)的(de)意义不明,但在配(pèi)队中就(jiù)水落石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手几十块钱的阿富汗玉是真的吗挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提(tí)高了她(tā)的(de)输出能力,该(gāi)效果可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全(quán)队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率不(bù)算高(gāo),且升级提(tí)升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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