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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了(le),可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高山(shān)丘陵(líng)都不在话(huà)下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便配个元素发(fā)生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然(rán)强而(ér)有(yǒu)力。即使几(jǐ)次(cì)被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的(de)提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀(xiù)辅助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版本(běn),更(gèng)好获得(dé)的风属性工具人(rén)就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花(huā)式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大(dà)的(de)时候在(zài)刮(guā)痧,但是开大之后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出(chū)更大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造(zào)成(chéng)对应(yīng)元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪(guài)堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作(zuò)为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召(zhào)唤持(chí)续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入(rù),有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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