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jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者们游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众不同的(de)那(nà)个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即(jí)使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭(miè),你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与(yǔ)你志同道(dào)合的新(xīn)盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪(guài)升级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候动不(bù)了,前后摇(yáo)摆也很大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随(suí)机(jī)设(shè)计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么(me)设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身(shēn)上很严重。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能,他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击(jī)一会后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近战不能打他,不(bù)然(rán)会被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的(de)跳(tiào)来跳(tiào)去锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费很多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时(shí)间,其(qí)他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如(rú)果你能在前(qián)两关用jn是什么意思网络用语 JN有特别含义吗翻滚(gǔn)躲避简单(dān)的远(yuǎn)程,但是如果你选(xuǎn)择增加(jiā)抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线,要么(me)是各种(zhǒng)站台(tái),人物没有格挡(dǎng)技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间(jiān)内(nèi)翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成型几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位了,所以(yǐ)不知道(dào)为什么(me)既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物(wù)的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和(hé)伤害以(yǐ)及攻击次数(shù),攻(gōng)击速度什么都不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后(hòu)给你一下(xià),变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑向(xiàng)你(nǐ),然后(hòu)打你,根本(běn)没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你几乎(hū)不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候,还有远(yuǎn)程追着你去(qù)打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能(néng)还会有地形伤害,你也(yě)会(huì)降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集(jí)

和(hé)其(qí)他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个游(yóu)戏解锁太多(duō)普(pǔ)通效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同(tóng)和其他效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现的(de)就越(yuè)多,标签(qiān)相同的道具就越难(nán)凑齐(qí),官方(fāng)给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道(dào)具(jù)还是不够,而且有些(xiē)4星(xīng)道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游戏中可(kě)以(yǐ)看广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是(shì)不是刻(kè)意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因(yīn)为(wèi)没(méi)有角色(sè)所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎(hū)为(wèi)零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会(huì)给(gěi)自(zì)己增加难度,也是(shì)很厉(lì)害的(de),玩(wán)家在(zài)想(xiǎng)体验多套玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一(yī)个(gè)套装可能都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的(de)优点就是让死细胞(bāo)在(zài)同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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