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诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如(rú)果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的(de))、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波(bō)可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子f="/zb_users/upload/2023/1225/03ddf7ca62ac5a6b50bfc9635544b81a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享">

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出(chū)去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环(诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸(诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的(de)就是工具(jù)人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自(zì)己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪(guài),单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位(wèi)带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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