橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》乾(qián)坤玄火塔哪个(gè)属(shǔ)性 四(sì)象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续(xù)期语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么间(jiān)回合结束增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数(shù)和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免(miǎn)如(rú)果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的(de)时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那(nà)么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回(huí)合的持续也(yě)是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其(qí)次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

以上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相(xiāng)关攻(gōng)略资讯(xùn)请(qǐng)关注(zhù)本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专区!

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 语言凝练和凝炼的区别,凝练和凝炼的区别是什么

评论

5+2=