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each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数

each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条词缀哪个(gè)好 装备词(cí)条梯(tī)队排(pái)行推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队(duì):技能伤(shāng)害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速(sù)度、受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对(duì)野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高、在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队(duì)排(pái)行推荐

特(tè)别注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不同,所以要(yào)区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级(jí)不(bù)分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加(jiā)

你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到(dào)的(de)所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对(duì)有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到的持(chí)续性伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对(duì)亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高

对(duì)控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xeach of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数iàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加

对(duì)玩家(jiā)造(zào)成的伤害提高(gāo)

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到(dào)的(de)持续(xù)性伤害降低(dī)

在控制(zhì)类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对控(kòng)制类状态(tài)下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害提(tí)升

第(dì)四(sì)梯(tī)队(duì):

对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为队友回复(fù)其更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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