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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游(yóu)飘筹(chóu)算(suàn)增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够(gòu)不够(gòu)单独(dú)拿出来作为一(yī)个队伍体系呢?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵(bīng),无(wú)论是携带绝(jué)水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解控,携带三军(jūn)之众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率(lǜ);

2.貂(diāo)蝉(chán)自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了(le)这样的大(dà)营和(hé)前锋(fēng),大营使用(yòng)核弹爆(bào)发的张(zhāng)角(jiǎo),狙击点(diǎn)头的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被(bèi)动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠(dié)加下,可以(yǐ)让法(fǎ)系大营(yíng)更加(jiā)炸(zhà)裂(liè)。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实(shí)迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可(kě)以破(pò)掉规(guī)避;如果没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不(bù)是普通攻击,不(bù)会(huì)触发规避。

有规(guī)避次(cì)数的「磐(pán)阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避(bì)次数(shù)的(de),那肯定是消耗一次(cì)是(shì)一(yī)次(cì);

还有回(huí)合内有(yǒu)+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋远虑(lǜ)」也叠(dié)加起来了(le)

2.木鹿(lù)「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁(jìn)疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够提升全队的生存环境,舒适大营的输(shū)出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要(yào),大(dà)张(zhāng)张也要,好像除了法(fǎ)刀外,别的队伍都想(xiǎng)要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不被控的关键,后者在(zài)各类大(dà)肉队中均是很难被替换(huàn)的(de)。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍(wǔ)用的相(xiāng)对较少了。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因为伤(shāng)害(hài)不(bù)够,经典配置(zhì)中是有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝门遏(è)敌的,大张张中(zhōng)也有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合毫(háo)发无损的规(guī)避流战法。

「形兵之(zhī)极(jí)」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一(yī)个可以增加战(zhàn)法发动几率的(de)途径。宝物出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形(xíng)兵(bīng)队(duì)」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战法真的很平民。

二(èr)、克制关系

这(zhè)队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可(kě)以打,打(dǎ)魏智(zhì)和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的(de)控制、貂蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤(shāng)害三个原(yuán)因。

打法刀好(hǎo)打应(yīng)该是因为木鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的(de)指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智(zhì)高额(é)的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因,其实就是(shì)貂(diāo)蝉(chán)的配置有点低(dī)了。

号(hào)主(zhǔ)是在试师赛(sài)季,所以没有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是(shì)没有带(dài)自保(bǎo)战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐游(yóu)飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加(jiā)的宝物(wù),承影;单加谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带的(de)战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤(chuí)子(zi)、别鸣、仁(rén)风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难测(cè)扰后,木鹿(lù)没有带(dài)自(zì)保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵(bīng)辅助单位(wèi)的常(cháng)用兵(bīng)种特性(xìng)。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗(sú)的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝(hē)着(zhe)啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选择(zé),比(bǐ)如李(lǐ)儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中(zhōng)军的(de)替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有不(bù)错的表(biǎo)现。

5.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,可以更大程度的发(fā)挥(huī)上面5个主动战法的效果,提高队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

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