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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的(de)目标并在此基础(chǔ)上塑(sù)造自(zì)己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,然(rán)后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其子类别。一位玩(wán)家可(kě)以分配到的类别(bié)和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可(kě)以这样理解(jiě):所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家(jiā)

之一个玩(wán)家(jiā)类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提(tí)高战(zhàn)力。归至这一(yī)类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自己的账号,对游戏的(de)其他无法(fǎ)帮助他们强(q两斤大概有多重参照物,2斤有多重?iáng)化账号的(de)领域不太感兴趣。

发育(yù)型(xíng)玩(wán)家可以分为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别(bié)分(fēn)别是(shì):建造者、研(yán)究者和训练者。建造(zào)者是专(zhuān)注于(yú)建(jiàn)筑的玩家,这(zhè)也是每一位(wèi)新玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费(fèi)较高(gāo)的各类(lèi)研究。最初的(de)重要里程(chéng)碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂热和(hé)减免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家不(bù)希望将战力提升(shēng)至过高(gāo)水平(避免提升迁移(yí)王(wáng)国的难度),他们会选择跳过(guò)这(zhè)类研究(jiū)。

训(xùn)练者热(rè)衷于建设(shè)部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提(tí)升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者(zhě)不一定是优秀(xiù)的(de)战(zhàn)士,在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家(jiā)的(de)主要目(mù)的是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内(nèi)容(róng)组(zǔ)合(hé)可(kě)供玩家收(shōu)集(jí)。这(zhè)些内容可以通过不同方式(shì)为(wèi)玩家提供加成(chéng)和增益(yì),而这(zhè)正(zhèng)是(shì)玩家收集它们的主要原(yuán)因。其(qí)实(shí),你向这些组合内容投入得(dé)越(yuè)多,能从中获得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专注于收集多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西(xī)都收(shōu)集一(yī)点(diǎn),而不是只收集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力(lì)收(shōu)集(jí)不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和(hé)活动(dòng)的(de)需求。他(tā)们会使用账号超量收(shōu)集资源,然后派(pài)遣收集者(zhě)去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作者(zhě)并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产(chǎn)加成的效(xiào)果(guǒ)。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升该种生产效果的指挥官(guān),以及选择(zé)可以提高超量收(shōu)集(jí)速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集(jí)枯(kū)竭后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可以(yǐ)帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期,对于不同(tóng)的(de)游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主(zhǔ)要游戏动(dòng)力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩(wán)家基(jī)础,其(qí)中包(bāo)括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏(xì)的重要因(yīn)素。两斤大概有多重参照物,2斤有多重?>两斤大概有多重参照物,2斤有多重?>

维(wéi)斯特洛大陆的居民是(shì)与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同(tóng)时(shí),拥有自(zì)己的社(shè)交圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中,几(jǐ)乎(hū)每一(yī)位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是(shì)联(lián)盟、王(wáng)国和(hé)好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以能(néng)延(yán)续,也依赖(lài)于我们(men)一(yī)起携(xié)手构建的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)和(hé)其他(tā)玩家前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标是(shì)见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏(xì)的(de)运作机制。获得(dé)这类游戏知(zhī)识和(hé)经验却并不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他(tā)人的能(néng)力。有(yǒu)一定的(de)时间和精力,而且本(běn)身有(yǒu)一定策略游戏经验且善(shàn)于(yú)运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但(dàn)也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战(zhàn)略家(jiā)在(zài)游戏中会受(shòu)到(dào)更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这(zhè)部(bù)分乐(lè)于奉献(xiàn)的(de)玩家热(rè)衷(zhōng)于领导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他们会为此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有人部(bù)署在正确的(de)位置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有优异(yì)的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活(huó)动或(huò)特定(dìng)的目(mù)标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内(nèi)会有(yǒu)多种多样的游戏活动,让我们一起(qǐ)拭目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于(yú)制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不光会(huì)让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会让(ràng)某(mǒu)些顶尖联(lián)盟站在更高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游(yóu)戏玩家看(kàn)到(dào)。而(ér)对于(yú)冠军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战(zhàn)士类玩(wán)家(jiā)可以分为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同(tóng)属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集(jí)结(jié)时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为(wèi)集结(jié)领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验也要(yào)足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成(chéng)以外,集结(jié)领袖还需要关(guān)注集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成(chéng)大量(liàng)伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的收集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与(yǔ)者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中的战力主要(yào)取决于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫大(dà)的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他(tā)们会积极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖和参与者在受到(dào)攻击时(shí),可(kě)以选(xuǎn)择保留最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于(yú)将火力集中在更容(róng)易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败(bài)的(de)敌人所发起的攻(gōng)击(jī)。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将(jiāng)士(shì)兵数量维持(chí)在较低(dī)的水平,才(cái)能(néng)将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌(dí)人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家(jiā)所打造(zào)的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人(rén)的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有(yǒu)更高数(shù)量(liàng)的士兵才(cái)有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数(shù)量足够稳健的前排增援,才(cái)有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大(dà)的(de)坦克都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需要(yào)依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参(cān)与(yǔ)战斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场(chǎng)就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气(qì)大伤、损失士兵。还(hái)有一(yī)些玩家则希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀数和军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一(yī)位(wèi)玩(wán)家(jiā)与解锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位(wèi))的玩家战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击(jī)杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世(shì)界和(hé)击杀士兵获(huò)得(dé)更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务(wù)必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不(bù)一(yī)定(dìng)适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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