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本初是谁

本初是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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