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坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的目标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑造(zào)自己的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先(xiān),我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配(pèi)到的类别和子类别数量(liàng)是没有(yǒu)限制(zhì)的,你也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的(de)终极目标是提高战力。归至这一(yī)类别的玩家会(huì)想尽办法(fǎ)强化自己的账号(hào),对游戏(xì)的其他无法帮助他们(men)强化账(zhàng)号的领域不(bù)太感兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们(men)在游(yóu)戏内身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家(jiā),这也是(shì)每一位新(xīn)玩(wán)家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花(huā)费(fèi)较高(gāo)的各类研(yán)究。最初(chū)的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部(bù)队队列(liè))以(yǐ)及狂(kuáng)热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究者(zhě)还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳(tiào)过这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御(yù)力(lì)提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附(fù)加(jiā)力(lì)量。要注意的是(shì),训练者不一(yī)定是优秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详(xiáng)细(xì)解(jiě)释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩(wán)家(jiā)热衷于收(shōu)集(jí)游戏(xì)内的特定(dìng)内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主(zhǔ)要目的是拥有一套(tào)或多套(tào)上(shàng)述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩(wán)家提供加成和增益(yì),而这正是(shì)玩家收(shōu)集它们的(de)主要原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容投入得越(yuè)多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益数量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数情况(kuàng)下,最(zuì)有利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收集(jí)某一个(gè)组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者努力(lì)收(shōu)集不(bù)一(yī)定是为了(le)加成和增益(yì)。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对这类玩家而言,它们实(shí)在(zài)是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提(tí)供资(zī)源,满足作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号超(chāo)量收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要的(de)玩家类(lèi)别(bié),耕作者并没(méi)有(yǒu)特定(dìng)的(de)终极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟(méng)长期生存的(de)必(bì)要力量(liàng)。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方式的玩家会(huì)利用外城(chéng)建(jiàn)筑生(shēng)产资源(yuán)。他(tā)们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加(jiā)成(chéng)的效果(guǒ)。他们还会优(yōu)先培养有(yǒu)利于(yú)提(tí)升该种(zhǒng)生产(chǎn)效(xiào)果的(de)指挥(huī)官,以及(jí)选(xuǎn)择可以提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资(zī)源点采(cǎi)集枯(kū)竭(jié)后,游(yóu)戏就会生成其(qí)他资源点。收集者会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不(bù)要(yào)忘记圣堂(táng)可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源至关重要(yào),因为(wèi)它(tā)还可(kě)以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者(zhě)装备套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加入(rù)游戏内的联盟和游戏(xì)外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家基础,其中包括(kuò)许多有趣的人(rén),你可(kě)以与(yǔ)他们一起互动和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与(yǔ)社(shè)区互动最活(huó)跃的(de)玩家,他(tā)们(men)乐(lè)善好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位玩(wán)家的游(yóu)戏动(dòng)力都是联(lián)盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖(xiù)是推(tuī)动这款游戏和其他玩(wán)家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩家(jiā)必须(xū)了(le)解游戏的运作机制(zhì)。获得(dé)这类(lèi)游戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需(xū)要(yào)花(huā)费许多(duō)时(shí)间,经历多(duō)场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中领导他人的能力。有一定的时坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用间(jiān)和精力(lì),而且本身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样的一款游戏(xì)中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在(zài)游戏中会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在(zài)联盟(méng)的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所(suǒ)有人(rén)部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的(de)社交(jiāo)技能且拥(yōng)有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活(huó)动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家(jiā)成为联(lián)盟(méng)中的(de)红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让全体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两个子类别,相(xiāng)互之间可(kě)能重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有(yǒu)你(nǐ)的增益(yì)和(hé)加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其他玩家(jiā)更(gèng)加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人(rén)才有信心将士(shì)兵托付给你。除了(le)增益和(hé)加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结(jié)的(de)规模。集坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用结(jié)规模(mó)过(guò)小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖通常也是(shì)出(chū)色的收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍(hàn)。强大的(de)集(jí)结(jié)领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提(tí)供自(zì)己的士兵和巨(jù)龙参(cān)与(yǔ)集结(jié)与增援,赢得战斗的(de)几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕(yùn)育(yù)出(chū)数不胜数的(de)伟大斗士(shì),其(qí)中不(bù)乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也(yě)可(kě)以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在(zài)受到攻(gōng)击时,可(kě)以选择(zé)保留最少(shǎo)的士兵,以便将他们(men)藏起来(lái)。这种做法有助于将火(huǒ)力集中在更容易被(bèi)击(jī)败的敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士兵数量维持(chí)在(zài)较低(dī)的水平(píng),才能将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人(rén)的集(jí)结攻击。坦克需要拥(yōng)有(yǒu)更高数量的士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的集结领袖。他们还需要(yào)拥有数量足(zú)够稳健的前排增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性也可(kě)以提升(shēng)他(tā)们(men)的(de)增益(yì)效果。无论(lùn)多么强大(dà)的坦(tǎn)克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的(de)终极目标,但主要(yào)目(mù)标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士(shì)会集中精力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次(cì)达到3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)时,如(rú)果(guǒ)该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和(hé)击杀(shā)士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置结界(jiè),或拜托他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一个(gè)是(shì)更佳角色类别(bié)?

没有(yǒu)完(wán)美的角色类别(bié)。在这款即时战略(lüè)开放世(shì)界(jiè)游戏中,你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最(zuì)重要(yào)的(de)是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式(shì)尽情(qíng)享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为(wèi)什么(me)重要?

你需要知道(dào)自己希望在(zài)游戏(xì)里做什么,才(cái)不会(huì)“误入歧途(tú)”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵的玩家(jiā)不一定适合成(chéng)为战士(shì),而收集了全(quán)部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性(xìng)。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目标一(yī)致的联盟(méng)。

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