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少(shǎo)阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

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飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道(dào)具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤(shāng)相关,是自(zì)身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自(zì)千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的物(wù)法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估的(de)系(xì)数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入(rù)的少侠,可以自行带入(rù)自认为的(de)系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好(hǎo),不(bù)过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗的防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的(de)忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一(yī)个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易(yì)高于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在(zài)意(yì)目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一(yī)件两件的忽视(shì)很可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑(lǜ),那么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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