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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险家协会(huì)的一员(yuán),在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息(xī)战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志同道合(hé)的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷争(zhēng)开(kāi)启,冒(mào)险者(zhě),你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比(bǐ)较充足的(de),开服(fú)两个(gè)月,已经有两个团本和(hé)几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本(běn)装备加(jiā)强(qiáng)化,前者(zhě)周期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流失(shī)率已(yǐ)经很严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能(néng)共(gòng)用一个按键的设计也(yě)很合理周到(dào),这(zhè)两点(diǎn)是值得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的(de)差(chà)距开(kāi)始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是国王(wáng)本和(hé)女(nǚ)王本(běn)的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技(jì)能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的(de)输出(chū)时(shí)间,还需要(yào)考(kǎo)虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让实战(zhàn)绝影很难(nán),从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提到现在(zài)最酷的(de)元(yuán)素,真的是完全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发(fā)和续航(háng)双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是每小时一个(gè)号(空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所有(yǒu)道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获(huò)得,虽然(rán)金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空(kōng)也(yě)很常见(jiàn)。

五、运营(yí空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗ng)服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记(jì)而言,官方(fāng)除了(le)不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻(kè)意压货(huò),价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直(zhí)接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零(líng),有时(shí)候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪(qiāng)加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没(méi)有(yǒu)一件(jiàn)自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在(zài)元素(sù)号(hào)上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在(zài)其中,有时(shí)候200体力保底,结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全(quán)靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没(méi)问(wèn)题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的(de)流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性(xìng),但(dàn)是游戏的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化(huà)部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续改进,给玩(wán)家更(gèng)好的游戏体验(yàn)。

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