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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā)。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局(jú)建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战(zhàn),武士相(xiāng)对(duì)突出的(de)就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定要加的(de)。但(dàn)是开局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高(gāo),因(yīn)此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其中也(yě)必须(xū)穿插着(zhe)血(xuè)量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前(qián),也建(jiàn)议(yì)耐力(lì)点到(dào)15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿(ná)到(dào)这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心(xīn)。

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力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士职业(yè),很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话(huà)主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要的武(wǔ)器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了(le),20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前(qián)期更好加力量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一定(dìng)要看清法师的(de)着重点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的(de)时候,一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最(zuì)重要的(de)就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人(rén)的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻(gōng)击很(hěn)强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承(chéng)受不了敌(dí)人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上(shàng),是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关(guān)键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多(duō)死几次(cì)就知(zhī)道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用(yòng)翻滚回避(bì)伤害(hài),而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率(lǜ),降低(dī)挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

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