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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其(qí)增加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结合忏(chàn)悔错(cuò)误王冠(guān)是一(yī)个忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带基座的(de)道(dào)具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错艾特是什么意思(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表(biǎo))不会降低(dī)道具(jù)变换(huàn)的速度。

一组道(dào)具中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当(dāng)前(qián)房间的道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的道具通常(cháng)在生成后需要一(yī)个很小的间隔才(cái)可以被角色(sè)拾取(像是角色被箱子(zi)里的道具(jù)弹开了一(yī)样);但是如果(guǒ)角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在道具(jù)生(shēng)成时便可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成的道具同理。

以撒的(de)长子名分(fēn)和堕化以撒(sā)的(de)被动效果将被(bèi)该道具的效(xiào)果完全(quán)覆盖(gài)。

如(rú)果在创(chuàng)世记的(de)过(guò)程(chéng)中获得该道具(jù),错(cuò)误王冠将(jiāng)在被获得后的下(xià)一轮(lún)道具选择中生效。

见到作为(wèi)选项的(de)道(dào)具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取错(cuò)误王冠后道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速度(dù)耗(hào)尽。

达(dá)摩(mó)克(kè)里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道具不(bù)受错误王冠(guān)的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬(jìng)了(le)《超(chāo)级马力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥有超(chāo)过99条生命,则每个关(guān)卡起始(shǐ)的(de)生命计数器(qì)将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在(zài)暗示该(gāi)道具(jù)的效果。

该道(dào)具的外(wài)观(guān)看(kàn)起来像是出(chū)现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也(yě)使得该(gāi)道具看起(qǐ)来似乎是(shì)受到了错误技的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕化(huà)以撒机制的加强版(bǎn)。该道具的解(jiě)锁方式也(yě)不同寻常,因(yīn)为大多数基于(yú)堕化角色(sè)机制的道(dào)具(jù)都是通(tōng)过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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