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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一(yī)胖身(shēn)影时对头(tóu)打(dǎ),尽量(liàng)打完三枪再跑。边退边打,适当往左(zuǒ)躲避。

生化危机7是一款经(jīng)典(diǎn)的恐(kǒng)怖(bù)丧尸游戏。面对游戏中矿坑(kēng)两(liǎng)个胖(pàng)子时,看到一胖身影时对头打,尽量(liàng)打完三枪再跑。边退边打(dǎ),适当往左躲避。

具体打(dǎ)法

因为没有(yǒu)退路(lù),所以要么逃要么(me)干,逃太困难(nán),因为(wèi)梯子上有(yǒu)三处炸弹(dàn),更高(gāo)一处还在拐角,爬上(shàng)去(qù)无法射击,双胖追击速度(dù)很快(kuài),追上来会被唾液喷下来。。死(sǐ)了N回,试了N种武器(qì),我发现最(zuì)管事的还是奖励(lì)枪(上三发那个,当然*要强化的(de))

一开(kāi)始往前走,看到(dào)一胖身影,对头打,尽(jǐn)量打完三枪(qiāng)再跑(pǎo),远了根本喷不(bù)到你(nǐ) 。边退边(biān)打,适(shì)当往左(zuǒ)躲避(bì),接着后面胖子也上(shàng)来(lái)了,看谁好打就打谁 胖子拐过了弯 鉴于地形 就不能再躲(duǒ)左边了(le),退到尽头右边(biān)正好有个凹(āo)槽 而且我发现越打他越爱喷,往前移动越慢,没等(děng)他上来(lái)已(yǐ)经(jīng)双亡了(le)。

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我带了(le)23发强化*,最(zuì)后剩(shèng)8发,用了15发(fā),我(wǒ)好像偏(piān)了一发,还(hái)有没打到头的,所以(yǐ)估计6-7发中头就(jiù)死(sǐ),至于(yú)机枪、shotgun就算了,前者打(dǎ)着打(dǎ)着就往上(shàng)偏,而(ér)且颇费*,后者适合近身,近(jìn)身必被伤 网上有人说用神(shén)经弹或(huò)火(huǒ)焰弹,我只剩一(yī)发,拖延(yán)效(xiào)果并不明(míng)显

还有一(yī)种打法是绕(rào)圈打(dǎ),有两处斜坡传送带,之一处(chù)可以上(shàng)去(qù)下来(lái)往前(qián)跑甩开双(shuāng)胖(其实(shí)迎面(miàn)跑(pǎo)擦身而过也能无伤),第二处(chù)绕圈比上下更有效,回(huí)身射击很别扭,而且胖(pàng)子(zi)的直线(xiàn)速度很快(kuài未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思),绕圈的话,胖子追(zhuī)不上,即便是双(shuāng)胖,有机会射击。。

几种活跳尸对应(yīng)的(de)武器

站(zhàn)立跳尸:奖励枪(qiāng)+强化*,1枪(qiāng)爆头,普通*,4-5枪爆头(tóu),普(pǔ)通枪没(méi)试

爬行(xíng)跳(tiào)尸(shī):普通*1枪爆头,可(kě)以蹲下(xià)打,等他上(shàng)来还(hái)没未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思(méi)爆头就等死(sǐ)吧。

钳子跳尸:比站立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强(qiáng)化*,6-7枪爆头

我对奖励枪真(zhēn)是又爱又恨,火力强,但是一(yī)次只能reload3发,速度也慢,空间狭小还是用shotgun更好(hǎo)。

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