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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配(pèi)置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推(tuī)荐:李儒的(de)宝物(wù)推荐游飘筹算增(zēng)加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的(de)宝物(wù),承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略的(de)宝物(wù)游(yóu)飘(piāo),词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套(tào)阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝(bǎo)物均可(kě)。

《率土之滨(bīn)》撸串形兵队(duì)李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不(bù)够(gòu)单(dān)独拿出(chū)来作为一个(gè)队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃(chī)指(zhǐ)挥的木鹿象兵,无(wú)论是(shì)携带绝水(shuǐ)遏(è)敌(dí)禁疗,携带全军突击解(jiě)控,携(xié)带三军之众(zhòng)回(huí)血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提(tí)高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴(bào)走,随便带个空城(chéng),形兵简直不要太(tài)平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样的大营和前锋,大营使用核(hé)弹爆发的张(zhāng)角,狙(jū)击点头的(de)李儒,成为传(chuán)奇的(de)鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥(huī)战法,两者不冲突,相互叠加(jiā)下,可以(yǐ)让法系(xì)大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避(bì)。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避(bì),那不攻可(kě)以破掉规避(bì);如果(guǒ)没(méi)有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害(hài),不是普通攻击,不会(huì)触(chù)发(fā)规避(bì)。

有规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有1cc的水等于多少克,1cc水是多少克+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也(yě)叠(dié)加起来(lái)了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚(fá)站(zhàn)。

开篇的时候写(xiě)过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非(fēi)常适合象兵(bīng)木鹿,能(néng)够提升全队的生存环境(jìng),舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队(duì)想要,大菜刀想要(yào),蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像(xiàng)除了法刀外(wài),别的队伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利(lì)兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前(qián)者是蜀骑不被(bèi)控的关键,后者在(zài)各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他队1cc的水等于多少克,1cc水是多少克伍用的相对较少了(le)。指挥(huī)法刀(dāo)因为伤害不够,经典配(pèi)置中是(shì)有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和(hé)绝门(mén)遏敌的(de),大张张(zhāng)中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是(shì)脸(liǎn)好两回合(hé)毫(háo)发无损的(de)规避流(liú)战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来(lái)以前,唯一一(yī)个可以增加战(zhàn)法(fǎ)发动几率的途径(jìng)。宝(bǎo)物出(chū)现以(yǐ)后(hòu),很多大佬对这个(gè)战法(fǎ)嗤之(zhī)以鼻(bí),觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种(zhǒng)加成等。但是这个战法真的很(hěn)平民(mín)。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打(dǎ),打魏智和流氓不好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑好(hǎo)打应该是因为(wèi)浑水的(de)控(kòng)制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原因。

打法刀好(hǎo)打应(yīng)该(gāi)是(shì)因为木鹿不吃反计还能打控(kòng)制和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是(shì)魏智高额(é)的魔防。

打流(liú)氓不(bù)好打(dǎ)的原因,其实(shí)就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍大菜(cài)刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能打(dǎ),但是没(méi)有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩兵(bīng)——地利(lì)齐射,单核输出(chū),本着输出(chū)去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难(nán)测(cè)扰后,木鹿没有带自(zì)保战法(fǎ),点(diǎn)个难(nán)测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫(wèi)——固(gù)阵勇(yǒng)毅,步兵辅助(zhù)单(dān)位的常(cháng)用兵种特性。

五(wǔ)、战报分享(xiǎng)

六、总(zǒng)结(jié)

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲民,效(xiào)果不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着(zhe)串,一队平民干(gàn)满红,爽(shuǎng)。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有较多(duō)的选(xuǎn)择,比(bǐ)如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法(fǎ)较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有不(bù)错(cuò)的表现。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿(lù)象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥上面5个主动战法的效果(guǒ),提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

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