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2016年是什么年

2016年是什么年 《潜入》11月8号登陆Steam 黑白漫画悬疑恐怖视觉小说

CASCHA GAMES和发行商Neverland Entertainment近期联(lián)手推出了一(yī)款是非漫画风(fēng)格的悬疑恐2016年是什么年惧(jù)视觉(jué)小说游戏——《潜(qián)入》。该游戏的故(gù)事创意源于没有发布的(de)“诡闻斋”同名漫画著(zhù)作,一起也是“诡闻斋(zhāi)”系列(liè)漫(màn)画改(gǎi)编游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的首部著作。《潜入》在连续(xù)前作《替身》剧情的基础(chǔ)上,开发过程中测验融(róng)入更多一起元素(sù)。

游戏(xì)布(bù)景设定在(zài)帝英(yīng)灵(líng)高中,环绕十多名(míng)学生的(de)日常日(rì)子展开了一系列古怪(guài)事情。依据玩家的不同挑选,游戏将逐渐提(tí)醒悬疑2016年是什么年'color: #ff0000; line-height: 24px;'>2016年是什么年事(shì)情背面(miàn)的(de)本相(xiāng),设有多个结局,为玩家带来丰厚的剧情体会。

在《潜(qián)入》中,女主角孟江楠在交流(liú)生期满后(hòu)重返帝(dì)英灵高中(zhōng)。本来(lái)平平的校园日(rì)子却风(fēng)波不(bù)断(duàn),从(cóng)多(duō)年(nián)前(qián)外校(xiào)产(chǎn)生的失踪悬案,到(dào)身边(biān)连续呈(chéng)现的反常事(shì)情,琐(suǒ)细的头绪和校园里撒播(bō)的真(zhēn)真(zhēn)假假(jiǎ)的(de)传说,引导玩家与女主角(jiǎo)一起探究,逐渐提(tí)醒隐(yǐn)藏在扑(pū)朔迷离 *** 背面的本相。

11月8日,《潜(qián)入(rù)》将在(zài)Steam渠道正式上线。游(yóu)戏主打经典的是非漫画风格,共包括(kuò)七(qī)个章节(jié),跟着剧情(qíng)推动,每个章节都(dōu)有丰厚(hòu)的内容。游戏具(jù)有(yǒu)超越30万字的(de)剧(jù)情文本,包括20+人物,数(shù)十(shí)个(gè)场景切(qiè)换,以及(jí)传(chuán)统漫画式的分镜剧(jù)情和每个章节的梦(mèng)境环(huán)节,这些(xiē)元素交融(róng)在一起,呈现(xiàn)出一(yī)幅跌(diē)宕起伏的(de)故事画(huà)卷(juǎn)。超越20个小时(shí)的游戏流程,为玩家(jiā)带来全新的(de)沉溺式游戏体(tǐ)会。

深化这个奥秘且恐惧(jù)的国(guó)际,与游戏(xì)人物树立(lì)友谊,揭开一层面纱,探寻不知道与(yǔ)惊险(xiǎn)。每一位玩家都将在《潜入(rù)》中(zhōng)体会到(dào)这种引(yǐn)人(rén)入胜的游戏气氛。

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