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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑(tiāo)出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是(shì)小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平(píng)台很(hěn)难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行(xíng)星(xīng)进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不(bù)需要(yào)思(sī)考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和(hé)视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦恼(nǎo),只(zhǐ)要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的(de)小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部(bù)和(hé)身(shēn)体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而(ér)产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的(de)体验极佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织(zhī)出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃(cuì),且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的(de)模(mó)式(shì)甚(shèn)至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其(qí)内(nèi)容的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以及全新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过(guò)之(zhī)而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了(le)一(yī)系列(liè)加料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的(de)游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即(jí)使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上(shàng)的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其(qí)他都是图(tú)标符(fú)号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有重(zhòng)力(lì)物理效果,随(suí)着方(fāng)块的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超(ch战狼3什么时候上映?āo)过一(yī)定(dìng)高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手使坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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