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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只

兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游(yóu)玩风(fēng)格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上大(dà)胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),然后我将(jiāng)逐一(yī)介绍这些类(lèi)别(bié)及其子(zi)类别。一位玩家可以分(fēn)配到的(de)类(lèi)别和子(zi)类别(bié)数量是没有限(xiàn)制的,你也可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏(xì)中追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽(jǐn)办(bàn)法强化自己(jǐ)的账号(hào),对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决于(yú)他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三(sān)个(gè)子(zi)类别(bié)分别是(shì):建造者、研(yán)究者(zhě)和训练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位新玩(wán)家都会经历的(de)游戏(xì)早期(qī)阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注(zhù)于花费较高(gāo)的(de)各类研究。最初(chū)的(de)重要(yào)里程(chéng)碑是征伐(fá)平(píng)叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外(wài)部队队(duì)列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家(jiā)不希望将战力提升至过高(gāo)水平(避免提(tí)升迁(qiān)移王(wáng)国的难度(dù)),他们(men)会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御力提(tí)升至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是提(tí)高战力的(de)附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练(liàn)者不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在介绍战士类(lèi)别时(shí),我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型(xíng)玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定(dìng)内(nèi)容(róng)组合,例(lì)如(rú)领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等(děng)。这(zhè)类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套(tào)上述(shù)内(nèi)容,且(qiě)等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可(kě)以通过不同(tóng)方式为玩家提供加(jiā)成和(hé)增益,而这正是(shì)玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向(xiàng)这些组合(hé)内容投入(rù)得越多,能(néng)从中获得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在(zài)多数情(qíng)况下,最有利的方式(shì)是专注(zhù)于收集(jí)多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而(ér)不是只收集某一个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者(zhě)努力收集兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只不一定是(shì)为了加成和增益(yì)。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主(zhǔ)装备,因(yīn)为对(duì)这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然(rán)后派遣收集者去填充联盟(méng)补给(gěi)。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没(méi)有特定的(de)终极目(mù)标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资(zī)源(yuán)。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生(shēng)产加成的效果(guǒ)。他们还会优先(xiān)培养有(yǒu)利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提(tí)高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接一个地(dì)占领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂(táng)可(kě)以提供(gōng)提升(shēng)采(cǎi)集速度(dù)的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期阶(jiē)段,采集资(zī)源至关重(zhòng)要,因为它还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的(de)重要(yào)性依然(rán)不(bù)减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要(yào)游(yóu)戏(xì)动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数玩家继(jì)续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居(jū)民(mín)是与社区互动最活(huó)跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社(shè)交圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟(méng)、王国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延续(xù),也依赖于我们一起(qǐ)携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而(ér)且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷幄(wò)的(de)玩(wán)家,在这样(yàng)的一(yī)款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策(cè),而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置就(jiù)像是(shì)在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏活(huó)动(dòng)或特定的目(mù)标活(huó)动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多(duō)种多样的(de)游戏活动(dòng),让我们(men)一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在(zài)游(yóu)戏活动(dòng)中取得更高名次(cì)。这不光(guāng)会让某些玩家成为联盟中的红人(rén),也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更大的舞台(tái)上让(ràng)全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩(wán)家而言,这些(xiē)无(wú)上(shàng)的(de)荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦(juàn)追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分为(wèi)两个子类别(bié),相互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集结时(shí),只有(yǒu)你的增益(yì)和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为(wèi)集(jí)结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集(j兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只í)结领(lǐng)袖(xiù)还(hái)需要关注集(jí)结的规(guī)模。集结规(guī)模(mó)过小的领袖无(wú)法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他(tā)们需要(yào)与敌人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更(gèng)加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结(jié)领袖能(néng)够占领奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池(chí),摧毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要(yào)取决于参战者的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己(jǐ)的(de)士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为传(chuán)奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数(shù)的(de)伟(wěi)大(dà)斗士(shì),其中(zhōng)不乏会(huì)有许多零氪玩家(jiā),他们会(huì)积极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受到(dào)攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集(jí)中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的敌(dí)人所发起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无(wú)法成为建造者(zhě)(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水平,才能(néng)将他(tā)们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害(hài)的角色(sè)。而在(zài)这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克(kè)需要(yào)拥有更高数量的士兵(bīng)才有(yǒu)机(jī)会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们(men)还需(xū)要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性(xìng)也可以提(tí)升他们的增益效果。无论多(duō)么(me)强大(dà)的坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目标依(yī)然(rán)是参与战斗。对战士而(ér)言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服(fú)他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家则希(xī)望炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分,在(zài)一(yī)位(wèi)玩家与解锁(suǒ)骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会(huì)获得军功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体或(huò)联(lián)盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前设置结(jié)界(jiè),或拜(bài)托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色类别(bié)?

没(méi)有完(wán)美的角色类别。在这款即时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在(zài)游戏(xì)里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不(bù)一定(dìng)适合成(chéng)为战士(shì),而(ér)收(shōu)集了全(quán)部指挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的(de)属性。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的人,加入(rù)与你(nǐ)目标(biāo)一(yī)致(zhì)的联(lián)盟(méng)。

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