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中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道(dào)合(hé)的伙伴(bàn),组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能(néng)系统,自(zì)由搭(dā)配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服两个(gè)月,已经有两个(gè)团(tuán)本(běn)和几(jǐ)种玩(wán)法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本(běn)装备(bèi)加强(qiáng)化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后(hòu)者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服役两个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个(gè)按键的设计也(yě)很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收(shōu)入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想打出高输(shū)出,就要实(shí)打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且经常冻(dòng)技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在(zài)残影刷新前(qián)放其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而大(dà)大(dà)降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全(quán)技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是每小时(shí)一个号,满级后(hòu),每(měi)个号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更不用(yòng)说(shuō)团本、灵响、两周(zhōu)一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大(dà)月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来的20中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单0w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零(líng),有(yǒu)时(shí)候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑士仓库六(liù)把(bǎ)大(dà)枪加一(yī)把武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一把武器,本命却只出了(le)一个。有意(yì)思的(de)是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本命的装备,两(liǎng)件(jiàn)在元(yuán)素号(hào)上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还(hái)有,大(dà)深(shēn)渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落(luò)的(de)设(shè)计,这个图突出了一(yī)个随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化(huà)也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常(cháng)报(bào)错和直(zhí)接(jiē)卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全(quán)是随机的,有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个(gè)问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端(duān)市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是(shì)游(yóu)戏的运营服(fú)务和游戏优化部分不(bù)是很到位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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