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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移(yí)动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第(dì)四(sì)梯队(duì):更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一(yī)梯队中(zhōng)词(cí)条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)

第三梯队(duì):

格挡(dǎng)率

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提(tí)高

第四梯(tī)队(duì):

更大(dà)生命值(zhí)

对野(yě)兽造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对(duì)控制类状态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大生(shēng)命值(zhí)

对(duì)玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增加

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第(dì)三梯(tī)队:

更大生(shēng)命值(zhí)

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命(mìng)值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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