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900g是几斤 900g是多少毫升 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星(xīng)盘技(jì)能(néng)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能镇魂(hún)符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因(yīn)为他(tā)的使用成本(běn)与(yǔ)使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不(bù)到(dào)物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的(de)生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本(běn)的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当于用2回(huí)合的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马上要推进(jìn)的(de)时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还(hái)要(yào)比百兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

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主动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然(rán)最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个(gè)以上是(shì)暴击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平(píng)替(tì)技(jì)能(néng),如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额(é)外(wài)的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即(jí)出手的

技能选择(zé):作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运(yùn)气(qì)的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高(gāo)出(chū)很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知道(dào)辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高(gāo),一般(bān)来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过(guò)这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在(zài)渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒(nù)不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能(néng)。墙裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有(yǒu)特别(bié)需要就是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎(900g是几斤 900g是多少毫升yán)除了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么(me)其实就是很长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须(xū)弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一(yī)梦。

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