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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度(dù)更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然(rán)增加的物伤(shāng)与目(mù)标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给(gěi)目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自(zì)行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个(gè)要求时,这(zhè)个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这(zhè)里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要看(kàn)你(nǐ)身上(shàng)携带的忽(hū)视效果(guǒ)有(yǒu)多(duō)少(shǎo)件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的(de)忽视效果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要(yào)怕(pà),可以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他(tā)的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产生的暴(bào)击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这(zhè)个(gè)道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的忽(hū)视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统(tǒng),星(xīng)印之前(qián)放出的(de)周常内容(róng)也是没(méi)有(yǒu)的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此(cǐ)类特效(xiào)

如(rú)4%忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽(hū)视(shì),就增加1点效果如(rú)无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发展忽视(shì)和(hé)面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高(gāo),要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除法(fǎ)外基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

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四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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