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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推荐:李儒(rú)的宝物推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖悟(wù)都(dōu)可(kě)以,貂蝉在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李(lǐ)儒木鹿(lù)貂蝉(chán)攻略

撸串队够不够单(dān)独(dú)拿(ná)出(chū)来作为一个队伍体(tǐ)系呢(ne)?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),无(wú)论(lùn)是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军(jūn)突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都(dōu)能(néng)提高队伍的(de)生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营(yíng)使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点头的(de)李儒(rú),成为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕(lǚ)都(dōu)将有机(jī)会大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深谋(móu)远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻(gōng)」是指挥(huī)战法,两者不冲突,相互叠(dié)加(jiā)下,可以(yǐ)让法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

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首先(xiān)说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那(nà)不攻可(kě)以破掉(diào)规避;如果没有规避,不攻是指挥(huī)谋(móu)略伤害,不是普(pǔ)通攻(gōng)击,不会触发(fā)规避。

有(yǒu)规避次(cì)数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有规避次数的,那肯定是消耗一(yī)次是(shì)一次;

还(hái)有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也(yě)不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的时候写过了(le):绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜(shèng)非常(cháng)适合(hé)象(xiàng)兵木鹿,能够提升全队的生存环(huán)境,舒适大营(yíng)的输出(chū)环境。

●其中浑水比(bǐ)较抢(qiǎng)手(shǒu),流氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都(dōu)想要。

●其中全军、三军和(hé)利兵也比(bǐ)较抢手,前者(zhě)是(shì)蜀(shǔ)骑不被控的关键,后者在各类(lèi)大肉(ròu)队(duì)中均是很(hěn)难被替换的。

●其(qí)中的绝水,其他队伍用的(de)相对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典(diǎn)配置(zhì)中(zhōng)是有极火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好两回(huí)合毫发(fā)无(wú)损的(de)规避流战(zhàn)法。

「形(xíng)兵之极」是(shì)宝物出(chū)来以前,唯一一个可以增加战法发动几(jǐ)率的途径。宝(bǎo)物(wù)出现以后,很(hěn)多大佬对这个战法嗤之以(yǐ)鼻(bí),觉(jué)得「形兵队」都(dōu)是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤(shāng)不(bù)够,队伍没有兵种加成等。但是这个战法真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀(dāo)、菜(cài)刀都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑(qí)好打应该(gāi)是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个(gè)原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃反计还(hái)能(néng)打控(kòng)制和助(zhù)攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的(de)魔防。

打流氓不好打(dǎ)的原因,其实就是貂蝉(chán)的(de)配置有(yǒu)点(diǎn)低了。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以没有多(duō)少钜黍(shǔ)大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰到菜(cài)刀(dāo)也能打,但是没有带自(zì)保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算(suàn)增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的(de)宝物,承(chéng)影(yǐng);单(dān)加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带的(de)战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒(rú):弩兵——地(dì)利齐(qí)射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测(cè)扰后(hòu),木鹿没(méi)有(yǒu)带自保(bǎo)战法,点个难(nán)测保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助(zhù)单位的常用(yòng)兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战(zhàn)报(bào)分享

六(liù)、总(zǒng)结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的平(píng)民队(duì)伍。

2.其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队平民干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较(jiào)多的选择,比如李(lǐ)儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以(yǐ)更大(dà)程度的发挥上面(miàn)5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥(huī)减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简直不要(yào)太平民。

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