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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只(zhǐ)要(yào)是任(rèn)何可以地(dì)形杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率(lǜ)上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给(gěi)你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色(sè)都(dōu)是5星(xīng)角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获得的(de)风属性工(gōng)具(jù)人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起来也(yě)相当(dāng)简(jiǎn)单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图(tú)下本也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高(gā多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗o),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能(néng)量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的(de)击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一(yī)位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆(bào)炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低(dī),奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出(chū)大招(zhāo)的时(shí)候作(zuò)为(wèi)过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持(chí)续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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