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鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率(lǜ)鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装备(bèi)基础生(shēng)命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更大(dà)生命值

对玩(wán)家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命低于30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

受到(dào)的(de)持(chí)续(xù)性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低

在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵造成的(de)伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其(qí)更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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