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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小雷音(yīn)主(zhǔ)动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符(fú),被(bèi)动(dòng)技(jì)能状若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使(shǐ)用(yòng)技能的(de)选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的(de)气(qì)血基(jī)础,使用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了(le)万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好像两个技(jì)能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个(gè)技能可能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个(gè)全新的(de)技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月(yuè)状态(tài)下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底(dǐ)气使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使(shǐ)用增加额(é)外(wài)的伤害(hài),如果击败目标召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的玩(wán)家)可(kě)以(yǐ)选择(zé)主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的(de)技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系(xì)防御都比较高(gāo),一(yī)般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门(mén)派对单体法术(shù)抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能(néng)不(bù)是(shì)一(yī)比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后(hòu)期(qī)的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害(hài),而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的(de)法术(shù)单位增加输出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自(zì)身当回合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福(fú)音

不过当前版本(běn)魔王印记(jì)流(liú)不(bù)太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥(mí)值3个为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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