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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大(dà)招和(hé)技(jì)能(néng)能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级的近战能(néng)力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于(yú)没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英(yīng)怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败(bài)他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团(tuán)队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供(gōng)一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱(ru巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么ò)目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基(jī)本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续(xù)易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的(de)同时还能(néng)联动神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金装都(dōu)属于对策巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可(kě)

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