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容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人

容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和技(jì)能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能(néng)力能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于(yú)没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要(yào)打三波(bō)的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的(de),如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合(hé)一动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按(à容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人n)R换弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害不受到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)容易吸引已婚男人的女人,哪些女人容易吸引已婚男人这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚(xū)空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进行配置(zhì),可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面(miàn)就不做推荐了(le),这两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属于对(duì)策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎(liè),清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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