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情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗

情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核(hé)的秘(mì)密(mì)。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭式(shì)关(guān)卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服(fú)两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团本和几种玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者(zhě)周期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两个月的流失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性,技(jì)能(néng)共用一个按键(jiàn)的设(shè)计也很合(hé)理周(zhōu)到(dào),这两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔(mó)剑和(hé)狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距(jù)开始(shǐ)明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分(fēn)数(shù)差不多(duō)的(de)时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实(shí)打实的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时(shí)间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲避各种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng)不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会(huì)让实(shí)战绝(jué)影(yǐng)很(hěn)难(nán),从而(ér)大(dà)大降低输(shū)出。相反(fǎn),本命(mìng)收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全(quán)碾压其他职业,10s全技(jì)能清空(kōng),有爆发和续航双重优势(shì),PVE基(jī)本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的(de),目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本(běn)上是每(měi)小时(shí)一个号,满级后(hòu),每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

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五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的(de)部分是(shì)运营,基本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不(bù)应(yīng)求或(huò)者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显的(de)账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自(zì)己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大枪加一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意(yì)思的是,情人把你拉黑了还有必要联系吗,婚外情拉黑是彻底分手吗大枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的(de)装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突出(chū)了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠(kào)随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏优化完(wán)全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不(bù)时闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个(gè)情况(kuàng)完(wán)全是随(suí)机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候(hòu)打本的时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但(dàn)是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏(xì)优化部分不是很到(dào)位,希望(wàng)官(guān)方(fāng)能(néng)够继续改进(jìn),给玩家(jiā)更好的(de)游戏体验。

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