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两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法(fǎ)解析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个时实(shí)策略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级(jí)各种设施(shī),就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口,但更(gèng)高级的(de)工作人两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供(gōng)了那个(gè)阶层(céng)人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要(yào)在(zài)附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达到满人(rén)口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足(zú)了(le)所有(yǒu)的(de)物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到下(xià)一(yī)个阶段(duàn),然(rán)后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作(zuò)类(lèi)需要(yào)工人(rén)等等,所以需要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于(yú)一个(gè)“水多了(le)加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四(sì)面八(bā)方都有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供应链(liàn)下(xià)的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套(tào)对(duì)应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度(dù)、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入(rù)门,但与(yǔ)此(cǐ)同时(shí)重复可(kě)玩(wán)性需要(yào)更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模式中(zhō两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法ng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以在(zài)剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方在于这(zhè)些剧(jù)本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任(rèn)务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的(de)新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一点就是相对(duì)于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级(jí),临(lín)时(shí)工到劳工,然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其(qí)实游(yóu)戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世(shì)界》这(zhè)一点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层(céng),中期开始不可避免的(de)需要完(wán)成(chéng)一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(yì)(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的(de),因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了(le)多样(yàng)化需求的(de)商(shāng)路,还有(yǒu)很(hěn)多(duō)临时事件,会(huì)增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价(jià)格(gé)——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑(hēi)市(shì两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法)物品(pǐn)在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特(tè)色除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的(de),比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖(gài)好了(le)再(zài)降级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题(tí),也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游(yóu)戏时不(bù)时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后(hòu)期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于(yú)造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田(tián),也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一(yī)下年4季(jì)票带来(lái)的南美(měi)风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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