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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决

电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果(g电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决uǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自(zì)带的(de)打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到(dào)结局(jú)。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开(kāi)局(jú)几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们(men)的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术(shù),本(běn)身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本(běn)上不用点(diǎn)这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于(yú)法术(shù)职(zhí)业的属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都(dōu)20点了(le),再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的(de)话主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多(duō)玩(wán)家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力量,其(qí)实(shí)这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择(zé)鲜(xiān)血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一定要看清法师(shī)的(de)着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于战士和(hé)其(qí)他职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们(men)在加点的(de)电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决时(shí)候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来(lái)说,最重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非(fēi)常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人(rén)的(de)时(shí)候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建(jiàn)议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我(wǒ)们(men)使用(yòng)法术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们也不要(yào)一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也(yě)是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法(fǎ)师(shī)的防御也(yě)不是(shì)很强。但是(shì)在(zài)一(yī)些(xiē)比狭(xiá)窄的(de)环(huán)境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我(wǒ)们没有强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们(men)也(yě)要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓(wèi)的,大(dà)多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

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剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够(gòu),那么(me)装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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