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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮(l天津面积多少平方公里iàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每(měi)回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果,方便(biàn)配(pèi)合(hé)后续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需(xū)要(yào)再(zài)频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后(hòu),桂(guì)乃芬的战技会使敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来(lái)看(kàn),比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面板堆(duī)到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标(biāo)当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆(bào)战技(jì)或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能(néng)量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战(zhàn)技(jì)1普天津面积多少平方公里(pǔ)攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可(kě),桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技重(zhòng)要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提供了(le)对群(qún)挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层(céng)可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果(guǒ)触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的(de)易(yì)伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其(qí)他(tā)队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战(zhàn)技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础(chǔ)概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义(yì)不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关(guān)键的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但由于施放频(pín)率很(hěn)高,所以可(kě)以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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