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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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