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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句度、受到来自玩(wán)家(jiā)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条梯(tī)队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明(míng)显不同(tóng),所以要区分两个榜(bǎng)单(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对(duì)生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米内的(de)敌(dí)人对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受(shòu)到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回复(fù)其更大生命值

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加

对玩家(jiā)造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句a-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)词(cí)缀哪个好(hǎo) 装备词条梯队(duì)排行推荐">

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低(dī)

移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的目标(biāo)造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命(mìng)

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

第四(sì)梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提高

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